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Updated the http_server documentation mentioning that, APIs used in http_server aren't thread safe Closes https://github.com/espressif/esp-idf/issues/15877
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HTTP 服务器
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:link_to_translation:`en:[English]`
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概述
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HTTP Server 组件提供了在 ESP32 上运行轻量级 Web 服务器的功能,下面介绍使用 HTTP Server 组件 API 的详细步骤:
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* :cpp:func:`httpd_start`: 创建 HTTP 服务器的实例,根据具体的配置为其分配内存和资源,并返回该服务器实例的句柄。服务器使用了两个套接字,一个用来监听 HTTP 流量(TCP 类型),另一个用来处理控制信号(UDP 类型),它们在服务器的任务循环中轮流使用。通过向 ``httpd_start()`` 传递 ``httpd_config_t`` 结构体,可以在创建服务器实例时配置任务的优先级和堆栈的大小。TCP 流量被解析为 HTTP 请求,根据请求的 URI 来调用用户注册的处理程序,在处理程序中需要发送回 HTTP 响应数据包。
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* :cpp:func:`httpd_stop`: 根据传入的句柄停止服务器,并释放相关联的内存和资源。这是一个阻塞函数,首先给服务器任务发送停止信号,然后等待其终止。期间服务器任务会关闭所有已打开的连接,删除已注册的 URI 处理程序,并将所有会话的上下文数据重置为空。
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* :cpp:func:`httpd_register_uri_handler`: 通过传入 ``httpd_uri_t`` 结构体类型的对象来注册 URI 处理程序。该结构体包含如下成员:``uri`` 名字,``method`` 类型(比如 ``HTTP_GET/HTTP_POST/HTTP_PUT`` 等等), ``esp_err_t *handler (httpd_req_t *req)`` 类型的函数指针,指向用户上下文数据的 ``user_ctx`` 指针。
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.. note:: HTTP Server 组件的 API 并不是线程安全的。如果需要线程安全,应用层需自行确保在多个任务之间进行适当的同步。
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应用示例
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- :example:`protocols/http_server/simple` 演示了如何处理任意内容长度的数据,读取请求头和 URL 查询参数,并设置响应头。
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- :example:`protocols/http_server/advanced_tests` 演示了如何使用 HTTP 服务器进行高级测试。
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HTTP 长连接
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HTTP 服务器具有长连接的功能,允许重复使用同一个连接(会话)进行多次传输,同时保持会话的上下文数据。上下文数据可由处理程序动态分配,在这种情况下需要提前指定好自定义的回调函数,以便在连接/会话被关闭时释放这部分内存资源。
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长连接示例
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.. code-block:: c
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/* 自定义函数,用来释放上下文数据 */
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void free_ctx_func(void *ctx)
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{
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/* 也可以是 free 以外的代码逻辑 */
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free(ctx);
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}
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esp_err_t adder_post_handler(httpd_req_t *req)
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{
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/* 若上下文中不存在会话,则新建一个 */
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if (! req->sess_ctx) {
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req->sess_ctx = malloc(sizeof(ANY_DATA_TYPE)); /*!< 指向上下文数据 */
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req->free_ctx = free_ctx_func; /*!< 释放上下文数据的函数 */
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}
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/* 访问上下文数据 */
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ANY_DATA_TYPE *ctx_data = (ANY_DATA_TYPE *)req->sess_ctx;
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/* 响应 */
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...............
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...............
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...............
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return ESP_OK;
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}
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详情请参考位于 :example:`protocols/http_server/persistent_sockets` 的示例代码。该示例演示了如何设置和使用带有持久套接字的 HTTP 服务器,允许每个客户端拥有独立的会话或上下文。
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WebSocket 服务器
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HTTP 服务器组件提供 websocket 支持。可以在 menuconfig 中使用 :ref:`CONFIG_HTTPD_WS_SUPPORT` 选项启用 websocket 功能。
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:example:`protocols/http_server/ws_echo_server` 演示了如何使用 HTTP 服务器创建一个 WebSocket 回显服务器,该服务器在本地网络上启动,与 WebSocket 客户端进行交互,回显接收到的 WebSocket 帧。
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事件处理
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ESP HTTP 服务器有各种事件,当特定事件发生时,:doc:`事件循环库 <../system/esp_event>` 可以触发处理程序。 必须使用 :cpp:func:`esp_event_handler_register` 注册处理程序以便 ESP HTTP 服务器进行事件处理。
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:cpp:enum:`esp_http_server_event_id_t` 包含 ESP HTTP 服务器可能发生的所有事件。
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以下为事件循环中不同 ESP HTTP 服务器事件的预期数据类型:
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- HTTP_SERVER_EVENT_ERROR : ``httpd_err_code_t``
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- HTTP_SERVER_EVENT_START : ``NULL``
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- HTTP_SERVER_EVENT_ON_CONNECTED : ``int``
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- HTTP_SERVER_EVENT_ON_HEADER : ``int``
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- HTTP_SERVER_EVENT_HEADERS_SENT : ``int``
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- HTTP_SERVER_EVENT_ON_DATA : ``esp_http_server_event_data``
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- HTTP_SERVER_EVENT_SENT_DATA : ``esp_http_server_event_data``
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- HTTP_SERVER_EVENT_DISCONNECTED : ``int``
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- HTTP_SERVER_EVENT_STOP : ``NULL``
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文件服务
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:example:`protocols/http_server/file_serving` 演示了如何创建一个简单的 HTTP 文件服务器,支持文件上传和下载功能。
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强制网络门户
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:example:`protocols/http_server/captive_portal` 演示了创建强制网络门户的两种方法,用户在浏览前会被引导到一个认证页面。这两种方法分别使用 DNS 查询和 HTTP 请求重定向,或通过 DHCP offer 中的字段来实现。
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异步处理程序
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:example:`protocols/http_server/async_handlers` 演示了如何在 HTTP 服务器中处理多个长时间运行的并发请求,使用不同的 URI 来处理异步请求、快速请求以及主页请求。
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RESTful API
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:example:`protocols/http_server/restful_server` 演示了如何实现 RESTful API 服务器和 HTTP 服务器,并结合前端浏览器 UI,设计了多个 API 来获取资源,使用 mDNS 解析域名,并通过半主机技术将网页部署到主机 PC、SPI flash 或 SD 卡上。
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URI 处理程序
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HTTP 服务器可以注册 URI 处理程序以处理不同的 HTTP 请求。每个 URI 处理程序都与特定的 URI 和 HTTP 方法(如 GET、POST 等)相关联。当接收到与 URI 和 HTTP 方法相匹配的请求时,会调用相应的处理程序函数。
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处理程序函数应返回 :cpp:type:`esp_err_t` 值。
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.. code-block:: c
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esp_err_t my_uri_handler(httpd_req_t *req)
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{
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// 处理请求
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// ……
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// 如果请求处理成功,则返回 ESP_OK
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return ESP_OK;
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// 返回错误代码以关闭连接
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// 返回 ESP_FAIL
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}
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void register_uri_handlers(httpd_handle_t server)
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{
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httpd_uri_t my_uri = {
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.uri = "/my_uri",
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.method = HTTP_GET,
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.handler = my_uri_handler,
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.user_ctx = NULL
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};
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httpd_register_uri_handler(server, &my_uri);
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}
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在此示例中,`my_uri_handler` 函数用于处理对 `/my_uri` URI 的请求。如果处理程序返回 :c:macro:`ESP_OK`,则连接保持打开状态。如果返回其他值,则连接关闭。因此,应用程序可以根据特定事件或条件来管理连接的状态。
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API 参考
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.. include-build-file:: inc/esp_http_server.inc
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